Mafia


Număr participanţi: 5+
Echipament necesar: cărţi de joc
Nume alternativ: Killer, predă-te!, Werewolves, Assasin, Witch hunt

Mafia este unul din cele mai tari jocuri de petrecere, jucându-se în minim 7 jucători.
Există şi o variantă boardgame, ale cărei instrucţiuni le găsiţi aici: http://www.boardgames.ro/WerewolvesOfMillersHollowRO.pdf.

Dar să ne rezumăm la jocul cu reguli mai puţine şi costuri zero.

În orăşelul nostru drag, liniştea este perturbată de prezenţa unui asasin. Scopul jocului este de a găsi criminalul înainte ca acesta să omoare toţi cetăţenii.

Se alege un povestitor. Acesta va modera jocul, conducând cetăţenii oraşului prin noapte şi zi.
Din pachetul de cărţi de joc se păstrează un număr egal cu cel al jucătorilor rămaşi, ţinând cont de semnificaţia lor:

1 x A = poliţistul
1 x K = killer / asasinul
1 x Q = medicul
(n - 3) x alte cărţi = cetăţenii

Dacă numărul jucătorilor este foarte mare, puteţi alege să jucaţi cu mai mulţi asasini. În acest caz, ei lucrează în echipă.

Fiecare jucător trage o carte şi se uită la ea, fără a o arăta celorlalţi. După ce şi-au văzut toţi rolurile, povestitorul anunţă:

A venit noaptea, oraşul se duce la culcare. (Toţi jucătorii închid ochii)
Asasinul se trezeşte. (Asasinul deschide ochii)
Asasinul îşi alege victima. (Asasinul indică o victimă)
Asasinul se culcă la loc. (Asasinul închide ochii)
Poliţistul se trezeşte. (Poliţistul deschide ochii)
Poliţistul indică suspectul. (Poliţistul indică un suspect, pe care povestitorul îl confirmă sau infirmă ca fiind asasin pe tăcute, fără ca ceilalţi să îşi dea seama care e răspunsul)
Poliţistul se culcă la loc. (Poliţistul închide ochii)
Medicul se trezeşte. (Medicul deschide ochii)
Medicul îşi alege pacientul. (Medicul indică un jucător pe care să îl salveze; se poate alege şi pe sine)
Medicul se culcă la loc. (Medicul închide ochii)
Vine dimineaţa. Toată lumea se trezeşte, cu excepţia [povestitorul anunţă cine este victima]. (Toţi jucătorii deschid ochii)

Odată moartă, victima nu mai participă la joc, nu mai are voie să vorbească.
Dacă victima a avut norocul să fie şi pacient, nu moare nimeni.

Cetăţenii încep dezbaterea, încercând să cadă de comun acord asupra unui suspect, acuzându-se şi apărându-se unii pe alţii. Zgomotele ciudate din timpul nopţii, comportamentele dubioase sau mimicile suspecte stau la baza dezbaterilor.
Dacă poliţistul a găsit asasinul în runda de noapte, el va încerca să îi convingă pe concetăţeni de acest fapt. Poate să îşi dezvăluie identitatea, dar nu are voie să îşi arate cartea. Decizia de a-şi dezvălui identitatea devine însă mai grea atunci când există mai mulţi asasini în joc.
Toţi jucătorii pot pretinde că sunt oricine, dar nimeni nu are voie să îşi arate cartea.
După 3 minute, decizia de a spânzura pe cineva e supusă la vot.

În cazul în care după spânzurătoare nu mai sunt asasini în oraş, cetăţenii câştigă.
Altfel, trece ziua şi un nou ciclu nocturn începe (a venit noaptea ...).
Dacă după un număr de runde au rămas în joc doar asasinul şi un alt cetăţean, jocul e câştigat de asasin.

Menţiuni privind rolul de povestitor:
  • se recomandă să fie cineva care a mai jucat jocul;
  • este imparţial;
  • nu are voie să mintă;
  • evită să dea indicii privind identitatea jucătorilor: indicarea sexului (el / ea / lui / ei); direcţionarea vocii sau a corpului către cel în cauză etc.;
  • conduce dezbaterile dintre cetăţeni în mod armonios.

Reguli opţionale:
  • Victimele scoase din joc îşi păstrează identitatea ascunsă până la sfârşitul jocului.
  • Poliţistul are dreptul o singură dată în timpul jocului să someze pe cineva: "Killer, predă-te!". Dacă l-a nimerit pe asasin, oraşul câştigă jocul. Altfel, câştigă asasinul.
Dacă eşti curios, aruncă o privire şi pe http://en.wikipedia.org/wiki/Mafia_(party_game).

Interogatoriul

Nume alternativ: The Interrogation Game
Număr participanţi: 5+
Echipament necesar: 0, alcool

Jucătorii se aşează în cerc, astfel încât să se poată vedea toţi bine. Primul jucător se adresează celui din stânga sa, punându-i o întrebare (ex: Ce culoare au şosetele tale?). Apoi acesta, fără să răspundă la întrebarea primită, se întoarce la cel din stânga şi îi pune altă întrebare ş.a.m.d.
Un jucător este descalificat şi iese din joc dacă:
  • răspunde la întrebare,
  • nu se întoarce imediat la cel din stângă să îi pună o întrebare,
  • face o afirmaţie în loc de o întrebare,
  • pune aceeaşi întrebare pentru a doua oară,
  • începe să râdă.
Ultimul rămas în joc câştigă.

VARIANTA CU ALCOOL: în loc să iasă din joc, jucătorul descalificat trebuie să bea alcool.

ALTĂ VARIANTĂ: jucătorul descalificat trebuie să răspundă sincer la ultima întrebare primită.

Joc - Fazan


Număr participanţi: 5+
Echipament necesar: 0

Este un joc foarte popular care dezvoltă limbajul şi memoria.

Unul dintre jucători spune în gând alfabetul. Un altul spune "STOP" şi litera la care ajunsese cel cu alfabetul este litera cu care va începe primul cuvânt.
Se dă cuvântul, iar următorul participant trebuie să formeze un altul, care să înceapă cu ultimele două litere ale cuvantului dat înaintea lui. Nu sunt acceptate substantive proprii sau la plural.

Exemplu: c - cozonac - acţiune - neant

Când un jucător este blocat sau nu mai găseşte un cuvânt, devine F şi stă o tură. La fiecare blocaj nou, jucătorul mai primeşte o literă : A-Z-A-N. Când a format cuvântul FAZAN, iese din joc.

Ultimul rămas în joc câştigă.

Joc - Consecinţe

Număr participanţi: maxim 7
Echipament necesar: pix şi foaie

Fiecare jucător, pe rând, scrie pe o foaie răspunsul la una din următoarele întrebări (păstrând ordinea):
  1. Numele lui
  2. Numele ei
  3. Locul acţiunii
  4. El i-a spus
  5. Ea i-a spus
  6. Consecinţa
  7. Un rezultat

La sfârşit, povestea se citeşte în modul următor (exemplu):
Înfiorătorul Michael Jackson a întâlnit-o pe voluptoasa Buffy Spaima Vampirilor la grădina zoologică. I-a spus "eşti delicioasă", ea i-a răspuns "Hit me baby one more time". El i-a dat un nas roşu de clovn, ea i-a dat lui holeră. Consecinţa a fost că au emigrat în Mexic. Lumea a spus "Minunat".
sau
Clara a întâlnit un păstrăv într-o mare de şosete murate. "Care este cheia din cuvintele cheie?", a întrebat el. "Nu, nu vreau să îmi păstraţi cenuşa într-un dildo de cristal", i-a răspuns ea. "Bine, bine, dragă, cine pare să fie proprietarul de zacuscă acum?", i-a răspuns el. El i-a aruncat pantofii în bizon, exasperat de amintirile sale cu ananasul homosexual. Pisica a zis "da" şi toţi au căzut morţi la podea.
 În mod clasic, coala de hârtie este împăturită înainte de a fi dată următorului jucător, pentru ca acesta să nu vadă ce a fost scris înainte.

P'n'P - Zombie Plague

P'n'P este prescurtarea de la "Print and Play". Am aflat de curând de existenţa acestui tip de jocuri şi cred că sunt foarte promiţătoare. Care e toată treaba? Dacă nu vreţi să cheltuiţi între 65 - 375 lei pe un boardgame în toată regula, puteţi să descărcaţi gratis unul de pe internet, printându-l şi asamblându-l voi înşivă.
"Moartea este un impediment, nu o băutură energizantă."
Simon Pegg
Totuşi, această regulă rămâne în continuare fără aplicare în cazul zombilor. Dacă vrei să participi la luptă, cu sau împotriva lor, Zombie Plague s-ar putea să fie exact ce cauţi.

Ai două opţiuni: să joci cu Oamenii sau cu Zombii. Oamenii sunt rapizi şi pot folosi arme, pe când zombii sunt înceţi ca melcii, dar în număr mai mare. Alegerea îţi aparţine!

Restul te las să îl descoperi singur.

Jocul îl poţi lua (a se citi "descărca gratis") de la adresa http://www.fortressfigures.com/zombieplague/. Pe site există două variante care aşteaptă să fie printate: color şi alb-negru.

Şi dacă îţi place, nu ezita să le trimiţi un mail creatorilor, la hackwerks@hotmail.com. Cu siguranţă vor aprecia comentariile tale!

Joc - Ce-ar fi dacă...?


Nume alternativ: What if
Număr participanţi: 5+
Echipament necesar: pix şi foaie

Toată lumea stă într-un cerc, fiecare cu un pix/creion şi o hârtie. Fiecare persoană scrie o propoziţie/frază începând cu "Ce-ar fi dacă...?". Încercaţi să fiţi creativi! (ex: Ce-ar fi dacă lumea ar fi doar în alb şi negru?)
Apoi fiecare dă la dreapta hârtia sa şi o primeşte pe cea din stânga, răspunzând de data aceasta la întrebarea primită. După ce toată lumea a terminat, cineva începe prin a citi întrebarea pe care o are, iar cel din dreapta lui citeşte răspunsul. Apoi cel care a citit răspunsul citeşte întrebarea sa şi următorul, răspunsul.

Nu ezitaţi să încercaţi acest joc, veţi fi uimiţi cât de amuzant poate fi!

Joc - Filmul horror


Număr participanţi: 5
Echipament necesar: 5 ouă fierte

Pe masă se află 5 ouă. Liderul spune că unul din ele e crud. Jucătorii trebuie să spargă ouăle cu fruntea. Jucătorul care nimereşte oul nefiert este considerat a fi cel mai curajos.
De fapt toate ouăle sunt fierte şi premiul este dat ultimului jucător, pentru că, fiind conştient, a riscat să ajungă de râsul tuturor.

Joc - Eu cine sunt?

Nume alternativ: The Quiz Game
Număr participanţi: 2+
Echipament necesar: pix şi foaie, alcool

Dacă aţi văzut recentul film al lui Quentin Tarantino, "Ingloriouos Basterds", cu siguranţă veţi recunoaşte acest joc.
Fiecare jucător trebuie să scrie pe o foaie numele unei persoane / creaturi faimoase. Poate fi vorba de cineva real, precum Madonna, sau fictiv, precum Micky Mouse. Apoi dă foaia celui din dreapta lui şi primeşte foaia scrisă de cel din stânga. Fără să se uite la ea, şi-o prinde pe frunte, astfel încât ceilalţi să poată vedea ce scrie.
Pentru a afla cine e, jucătorul le pune celorlalţi întrebări la care primeşte răspunsuri cu "da" sau "nu". Când ghiceşte, ceilalţi trebuie să bea o gură de alcool. Apoi se trece la următorul jucător.

Varianta fără alcool:
Fiecare jucător are voie să pună o singură întrebare la o tură. Primul care ghiceşte cine este îi dă poruncă celui din urmă.

Joc - 10 degete


Nume alternativ: 10 fingers
Număr participanţi: 5+
Echipament necesar: alcool

"10 degete" este o variantă alcoolizată a jocului "Niciodată n-am".
Jucătorii se pun în cerc, cu toate degetele ridicate. Primul începe să zică "Niciodată n-am...". Cei care au făcut lucrul menţionat de primul jucător trebuie să lase un deget jos. Ceilalţi (care nu au făcut acel lucru) beau o gură de alcool. Când un jucător ajunge cu toate degetele coborâte, iese din joc.

Joc - Portocala la bărbie


Număr participanţi: 5+
Echipament necesar: portocale

Jucătorii se împart în echipe de câte doi, jucătorii privindu-se faţă în faţă. Fiecare echipă primeşte o portocală, pe care trebuie să o ţină între ei, la nivelul taliei, fără să se ajute de mâini.
Când se dă startul, ei trebuie să încerce să o ruleze până la nivelul bărbiei celui mai scund dintre parteneri.
NU AVEŢI VOIE SĂ FOLOSIŢI MÂINILE!