Mafia


Număr participanţi: 5+
Echipament necesar: cărţi de joc
Nume alternativ: Killer, predă-te!, Werewolves, Assasin, Witch hunt

Mafia este unul din cele mai tari jocuri de petrecere, jucându-se în minim 7 jucători.
Există şi o variantă boardgame, ale cărei instrucţiuni le găsiţi aici: http://www.boardgames.ro/WerewolvesOfMillersHollowRO.pdf.

Dar să ne rezumăm la jocul cu reguli mai puţine şi costuri zero.

În orăşelul nostru drag, liniştea este perturbată de prezenţa unui asasin. Scopul jocului este de a găsi criminalul înainte ca acesta să omoare toţi cetăţenii.

Se alege un povestitor. Acesta va modera jocul, conducând cetăţenii oraşului prin noapte şi zi.
Din pachetul de cărţi de joc se păstrează un număr egal cu cel al jucătorilor rămaşi, ţinând cont de semnificaţia lor:

1 x A = poliţistul
1 x K = killer / asasinul
1 x Q = medicul
(n - 3) x alte cărţi = cetăţenii

Dacă numărul jucătorilor este foarte mare, puteţi alege să jucaţi cu mai mulţi asasini. În acest caz, ei lucrează în echipă.

Fiecare jucător trage o carte şi se uită la ea, fără a o arăta celorlalţi. După ce şi-au văzut toţi rolurile, povestitorul anunţă:

A venit noaptea, oraşul se duce la culcare. (Toţi jucătorii închid ochii)
Asasinul se trezeşte. (Asasinul deschide ochii)
Asasinul îşi alege victima. (Asasinul indică o victimă)
Asasinul se culcă la loc. (Asasinul închide ochii)
Poliţistul se trezeşte. (Poliţistul deschide ochii)
Poliţistul indică suspectul. (Poliţistul indică un suspect, pe care povestitorul îl confirmă sau infirmă ca fiind asasin pe tăcute, fără ca ceilalţi să îşi dea seama care e răspunsul)
Poliţistul se culcă la loc. (Poliţistul închide ochii)
Medicul se trezeşte. (Medicul deschide ochii)
Medicul îşi alege pacientul. (Medicul indică un jucător pe care să îl salveze; se poate alege şi pe sine)
Medicul se culcă la loc. (Medicul închide ochii)
Vine dimineaţa. Toată lumea se trezeşte, cu excepţia [povestitorul anunţă cine este victima]. (Toţi jucătorii deschid ochii)

Odată moartă, victima nu mai participă la joc, nu mai are voie să vorbească.
Dacă victima a avut norocul să fie şi pacient, nu moare nimeni.

Cetăţenii încep dezbaterea, încercând să cadă de comun acord asupra unui suspect, acuzându-se şi apărându-se unii pe alţii. Zgomotele ciudate din timpul nopţii, comportamentele dubioase sau mimicile suspecte stau la baza dezbaterilor.
Dacă poliţistul a găsit asasinul în runda de noapte, el va încerca să îi convingă pe concetăţeni de acest fapt. Poate să îşi dezvăluie identitatea, dar nu are voie să îşi arate cartea. Decizia de a-şi dezvălui identitatea devine însă mai grea atunci când există mai mulţi asasini în joc.
Toţi jucătorii pot pretinde că sunt oricine, dar nimeni nu are voie să îşi arate cartea.
După 3 minute, decizia de a spânzura pe cineva e supusă la vot.

În cazul în care după spânzurătoare nu mai sunt asasini în oraş, cetăţenii câştigă.
Altfel, trece ziua şi un nou ciclu nocturn începe (a venit noaptea ...).
Dacă după un număr de runde au rămas în joc doar asasinul şi un alt cetăţean, jocul e câştigat de asasin.

Menţiuni privind rolul de povestitor:
  • se recomandă să fie cineva care a mai jucat jocul;
  • este imparţial;
  • nu are voie să mintă;
  • evită să dea indicii privind identitatea jucătorilor: indicarea sexului (el / ea / lui / ei); direcţionarea vocii sau a corpului către cel în cauză etc.;
  • conduce dezbaterile dintre cetăţeni în mod armonios.

Reguli opţionale:
  • Victimele scoase din joc îşi păstrează identitatea ascunsă până la sfârşitul jocului.
  • Poliţistul are dreptul o singură dată în timpul jocului să someze pe cineva: "Killer, predă-te!". Dacă l-a nimerit pe asasin, oraşul câştigă jocul. Altfel, câştigă asasinul.
Dacă eşti curios, aruncă o privire şi pe http://en.wikipedia.org/wiki/Mafia_(party_game).